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photobooth/photobooth_pygame.py
Jules 529cb41581 Fix saccades LV + distorsion pellicule + draw_capture plein ecran
- Supprime sleep(0.3) apres chaque capture_preview() reussi
  (limitait le live view a ~3fps, cause principale des saccades)
- Fixe crash silencieux thread camera : _nb_retry non initialise
  pour errs 1-4 (NameError) -> restructure en for/else propre
- Pellicule live view : _pfit() au lieu de transform.scale() -> plus de distorsion
- draw_capture() : mode pellicule affiché au lieu de fullscreen black

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-15 11:15:46 +02:00

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