backend: - surveiller_dslr : fix condition qui court-circuitait le check santé quand mode==gphoto2 — watchdog surveille maintenant via preview_dslr_ok et reconnecte automatiquement après 15s d'échec (3x5s) - _pusher_preview : ne pas envoyer camera_erreur pendant capture_en_cours (race condition HTTP/WS : le POST /capturer peut arriver avant preview_stop) - api_capturer : force _preview_actif=False dès le début de la capture - _capture_gphoto2 : déclenche autofocusdrive avant la prise en LiveView frontend: - websocket.js : support multi-callbacks par type (wsOnMessage ne remplace plus le callback précédent, tous s'exécutent) - app.js : camera_erreur affiche bannière + reload dernier recours à 2min (plus 10s), camera_ok cache la bannière automatiquement - camera.js : camera_erreur abort capture + arreterPreview(); camera_ok reset captureAbortee Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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/* Communication WebSocket avec le backend */
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let ws = null;
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let wsReconnectTimer = null;
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const wsCallbacks = {};
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function wsConnecter() {
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const proto = location.protocol === 'https:' ? 'wss:' : 'ws:';
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ws = new WebSocket(`${proto}//${location.host}/ws`);
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ws.onopen = () => {
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console.log('WebSocket connecte');
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if (wsReconnectTimer) {
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clearInterval(wsReconnectTimer);
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wsReconnectTimer = null;
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}
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};
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ws.onmessage = (event) => {
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const msg = JSON.parse(event.data);
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const cbs = wsCallbacks[msg.type];
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if (cbs) cbs.forEach(cb => cb(msg));
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};
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ws.onclose = () => {
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console.log('WebSocket deconnecte, rechargement dans 5s...');
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setTimeout(() => { location.reload(); }, 5000);
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};
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ws.onerror = () => {
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ws.close();
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};
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}
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function wsEnvoyer(msg) {
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if (ws && ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
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ws.send(JSON.stringify(msg));
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}
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}
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function wsOnMessage(type, callback) {
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if (!wsCallbacks[type]) wsCallbacks[type] = [];
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wsCallbacks[type].push(callback);
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}
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// Connexion au demarrage
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wsConnecter();
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