Pellicule : marge de coupe plus large + warmup LiveView apres capture

La coupe physique du K60 n'est jamais parfaitement centree, donc une marge
noire trop fine fait perdre la pellicule d'un cote du strip dedouble. Marge
de coupe (perforations) elargie de 34 a 55px (~4.6mm) de chaque cote.

Ajoute aussi un warmup LiveView (_chauffer_liveview) juste apres la remontee
du miroir post-capture : consomme les ~1-2s de stabilisation pendant le
spinner de traitement plutot que de laisser le preview du countdown suivant
figé sur l'ancienne photo.
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@@ -47,8 +47,13 @@ def creer_strip(photos: list[Path], marge: int = 10, couleur_fond: str = "#00000
bande_largeur = 600
bande_hauteur = 1800
# Zone perforations pellicule (gauche et droite)
perf_largeur = 34
# Zone perforations pellicule (gauche et droite). Cette zone noire est aussi
# la marge de securite pour la coupe physique du K60 : la feuille pleine
# (2 bandes cote a cote) est coupee au centre apres impression, et la coupe
# n'est jamais parfaitement precise. Une marge trop fine fait que la coupe
# tombe dans la photo d'un cote (pellicule absente d'un cote, visible de
# l'autre). Elargie a 55px (~4.6mm) pour absorber le jeu mecanique du cutter.
perf_largeur = 55
zone_photos_largeur = bande_largeur - perf_largeur * 2
# Taille de chaque photo dans la bande (separees par bandes noires)
@@ -70,16 +75,19 @@ def creer_strip(photos: list[Path], marge: int = 10, couleur_fond: str = "#00000
draw = ImageDraw.Draw(strip)
# Bords pellicule noirs (deja le fond)
# Perforations pellicule (gauche) - trous blancs dans le bord noir
# Perforations pellicule (gauche) - trous gris dans le bord noir, centrees
# dans la marge (laisse du noir plein des 2 cotes pour la marge de coupe)
trou_largeur = 26
trou_x = (perf_largeur - trou_largeur) // 2
for py in range(marge + 10, bande_hauteur - marge, 44):
draw.rounded_rectangle(
[8, py, perf_largeur - 8, py + 22],
[trou_x, py, trou_x + trou_largeur, py + 22],
radius=5, fill=(60, 60, 60)
)
# Perforations pellicule (droite)
for py in range(marge + 10, bande_hauteur - marge, 44):
draw.rounded_rectangle(
[bande_largeur - perf_largeur + 8, py, bande_largeur - 8, py + 22],
[bande_largeur - perf_largeur + trou_x, py, bande_largeur - perf_largeur + trou_x + trou_largeur, py + 22],
radius=5, fill=(60, 60, 60)
)