Bullet-proof caméra : reconnexion auto + fix crash capture + AF LiveView

backend:
- surveiller_dslr : fix condition qui court-circuitait le check santé
  quand mode==gphoto2 — watchdog surveille maintenant via preview_dslr_ok
  et reconnecte automatiquement après 15s d'échec (3x5s)
- _pusher_preview : ne pas envoyer camera_erreur pendant capture_en_cours
  (race condition HTTP/WS : le POST /capturer peut arriver avant preview_stop)
- api_capturer : force _preview_actif=False dès le début de la capture
- _capture_gphoto2 : déclenche autofocusdrive avant la prise en LiveView

frontend:
- websocket.js : support multi-callbacks par type (wsOnMessage ne remplace
  plus le callback précédent, tous s'exécutent)
- app.js : camera_erreur affiche bannière + reload dernier recours à 2min
  (plus 10s), camera_ok cache la bannière automatiquement
- camera.js : camera_erreur abort capture + arreterPreview(); camera_ok
  reset captureAbortee

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-06-10 12:11:33 +02:00
parent 7e239ea0f9
commit d02cc90fee
5 changed files with 61 additions and 36 deletions

View File

@@ -18,8 +18,8 @@ function wsConnecter() {
ws.onmessage = (event) => {
const msg = JSON.parse(event.data);
const cb = wsCallbacks[msg.type];
if (cb) cb(msg);
const cbs = wsCallbacks[msg.type];
if (cbs) cbs.forEach(cb => cb(msg));
};
ws.onclose = () => {
@@ -39,7 +39,8 @@ function wsEnvoyer(msg) {
}
function wsOnMessage(type, callback) {
wsCallbacks[type] = callback;
if (!wsCallbacks[type]) wsCallbacks[type] = [];
wsCallbacks[type].push(callback);
}
// Connexion au demarrage